Use este comando para ligar ou desligar a sombras lançadas de modelos para modelos.
Calcular sombras no espaço 3d consome muita memória.
Devido o objeto solo ser sempre plano, sombras são facilmente calculadas sobre ele e chegam perto da perfeição.
Lançar sombras em modelos é mais complicado. Use luzes spots e planos de sombra.
O plano de sombra é definido pela posição e orientação do eixo base da textura.Veja: Texturas
Veja o armazenamento da sombra quando aplicar luzes spots na cena.